1명부터 10명까지, 각자 스탑워치를 2번 눌러 기록을 냅니다. 두 기록의 끝자리 숫자를 곱한 값이 점수이고, 전원이 끝나면 자동으로 순위가 정해집니다. 최저점이 패배해 커피를 삽니다.
기록 — 시작을 누르고 멈춤을 누르면 소수점 둘째 자리까지 나옵니다. 예를 들어 5.23초와 2.25초면 끝자리는 3과 5입니다.
점수 — 끝자리를 곱합니다. 3 × 5 = 15점. 최고는 9 × 9 = 81점입니다.
0 — 끝자리가 0이면 곱이 0이라 그 자리에서 최저점 후보가 됩니다. 이 게임의 공포는 여기서 나옵니다.
규칙 설명이 10초면 끝나서 게임을 처음 접하는 사람과 점심 내기를 정할 때 가장 많이 씁니다. 판이 1분 안에 끝납니다.
실전 공략
끝자리는 사실상 운
0.01초 단위를 사람이 조준하는 것은 불가능합니다. 끝자리 9를 노리고 리듬을 타는 사람이 있지만, 결과는 운입니다. 그래서 실력이 없는 사람도 이기고, 그게 이 게임이 내기 정하기에 쓰이는 이유입니다.
그래도 해볼 것
기록의 앞자리(초)는 조절할 수 있습니다. 두 기록을 같은 리듬으로 누르면 끝자리가 비슷하게 나오는 경향이 있으니, 첫 기록의 끝자리가 크게 나왔다면 두 번째도 같은 박자로 눌러 보세요. 반대로 첫 기록이 0이나 1이면 박자를 바꿉니다. 통계적 근거보다 심리적 위안이지만, 재미는 여기서 납니다.
0의 공포
끝자리가 0인 확률은 10분의 1입니다. 두 번 중 한 번이라도 0이면 점수가 0이니, 두 번 다 0이 아닐 확률은 81%입니다. 다섯 명이 하면 누구 하나는 0이 나오는 셈이고, 그 사람이 커피를 삽니다.
인원수에 따라
2명은 순수 운 대결입니다. 한 판에 끝내지 말고 3판 2선승으로 하는 편이 억울함이 덜합니다. 5명 이상이면 0이 나올 사람이 있을 확률이 높아 벌칙자가 자연스럽게 정해집니다. 동점이면 다시 눌러 결정합니다.
자주 묻는 질문
끝자리가 뭔가요? 소수점 둘째 자리 숫자입니다. 5.23초면 3입니다.
최저점이 여러 명이면? 공동 꼴등입니다. 그 사람들끼리 한 번 더 누르는 것이 관례입니다.