1명부터 10명까지 같은 문제를 동시에 풉니다. 4지선다가 아니라 직접 입력하는 주관식이라 찍어서 맞힐 수 없습니다. 먼저 맞힌 사람이 1점을 가져가고, 정한 문제 수를 다 풀면 최고점이 우승합니다.
문제 수 — 10 · 20 · 30문제 중 방에서 고릅니다. 기본은 10문제입니다.
시간 — 한 문제 20초. 10초가 지나면 첫 글자와 글자 수가 힌트로 열립니다. 20초 안에 아무도 못 맞히면 정답을 2.5초 보여주고 넘어갑니다.
입력 — 틀려도 횟수 제한 없이 다시 입력할 수 있습니다. 띄어쓰기가 달라도 정답으로 인정합니다.
출제 — 속담 빈칸·사자성어·세계 상식 등 1,000문제 남짓에서 뽑고, 같은 방에서는 최근 120문제를 피합니다.
정답 판정은 서버가 하고, 정답은 문제가 끝날 때까지 어느 화면에도 전송되지 않습니다.
실전 공략
떠오르면 바로 친다
오답에 벌점이 없고 횟수 제한도 없습니다. 확신이 70%면 그냥 치세요. 확인하느라 1초 쓰는 동안 누가 먼저 맞힙니다. 이 게임은 아는 사람이 아니라 먼저 친 사람이 점수를 가져갑니다.
속담은 앞을 읽으면 뒤가 나온다
속담 빈칸은 대개 앞부분이 주어지고 뒷부분을 묻습니다. 앞부분을 소리 내지 않고 읊으면 뒷부분이 저절로 따라옵니다. 사자성어는 뜻풀이가 나오면 네 글자 리듬으로 후보를 굴려 보세요.
10초 힌트를 기다릴지 판단한다
10초에 첫 글자와 글자 수가 열립니다. 모르는 문제는 그때까지 기다리는 것이 맞지만, 힌트가 열리면 다들 같이 알게 되니 힌트 뒤의 승부는 순수 타자 속도입니다. 힌트 전에 반쯤 짚이는 답이 있으면 10초 전에 던지는 편이 이득입니다.
띄어쓰기는 신경 쓰지 않는다
띄어쓰기가 달라도 정답입니다. 붙여 쓰는 것이 가장 빠릅니다. 다만 한 글자라도 다르면 오답이니 조사나 어미가 정확한지는 봐야 합니다. 문제 문장에 답의 형태(명사형인지, 동사형인지)가 드러나는 경우가 많습니다.
인원수에 따라
혼자면 상식 시험입니다. 10문제 중 몇 개를 힌트 없이 맞히나로 자기 점수를 재는 사람이 많습니다. 3~5명이 가장 좋습니다. 분야가 갈려 한 사람이 다 가져가지 못하고, 20문제면 15분쯤입니다. 8명 이상은 타자 속도 비중이 커지니 30문제로 늘려 운을 줄이는 편이 공정합니다.
자주 묻는 질문
동시에 맞히면? 서버에 먼저 도착한 답이 점수를 가져갑니다. 같은 순간이라도 한 명만 인정됩니다.
문제가 반복되나요? 같은 방에서는 최근 120문제를 피합니다. 방을 새로 만들어도 1,000문제 남짓이라 한 시간 안에 겹칠 일은 드뭅니다.
정답이 둘인 문제는? 인정하는 표기가 여러 개 등록된 문제가 있습니다. 흔한 표기면 대부분 통합니다.