폭탄을 든 사람이 다른 사람과 부딪히면 폭탄이 넘어갑니다. 언제 터질지는 아무도 모릅니다 — 깜빡임이 빨라질수록 심장도 빨라지는 게임.
2명부터 10명까지 직사각형 경기장에서 시작하고, 무작위 한 명이 폭탄을 든 채 출발합니다. 폭탄을 든 사람이 다른 사람과 부딪히면 폭탄이 넘어갑니다. 터질 때 들고 있던 사람이 탈락하고, 마지막까지 남은 사람이 우승입니다.
경기장은 범퍼카보다 1.5배쯤 넓은 직사각형이고 벽은 튕깁니다. 조작은 관성 추진으로 범퍼카와 같습니다.
누구에게 넘길지 고르지 마세요. 가속이 빨라진 상태라 가장 가까운 사람에게 직진하면 대부분 잡힙니다. 10초 퓨즈면 두 번 넘길 시간도 빠듯합니다. 멀리 있는 특정 상대를 쫓다가 터지는 것이 가장 흔한 탈락입니다.
보유자가 나보다 빠르므로 직선 도망은 잡힙니다. 경기장 반대편 대각선을 유지하면서, 보유자가 다른 사람을 쫓기 시작하면 그 뒤로 돕니다. 보유자와 나 사이에 다른 사람을 두는 것이 최고의 방어입니다.
넘긴 직후 0.9초는 다시 받지 않으니 곧바로 도망칠 필요가 없습니다. 오히려 받은 사람이 어디로 튕겨 나가는지 보고 반대로 움직이면 됩니다. 넉백이 커서 전달 순간 둘이 서로 밀려 떨어집니다.
깜빡임이 빨라져도 터지는 시점은 10~20초 사이 무작위입니다. 12초에 터질 수도, 19초까지 갈 수도 있습니다. 후반 깜빡임에 겁먹고 멀리 있는 사람을 쫓는 것보다 10초가 넘으면 누구든 즉시가 답입니다.
방패는 폭탄을 한 번 튕겨 냅니다. 보유자가 나를 정조준했을 때만 가치가 있으니 미리 주워 두고, 보유자 근처를 지나야 할 때 씁니다. 얼음은 보유자에게 맞히면 1.6초 동안 느려져 전원이 도망칠 틈이 생깁니다.
2명은 술래잡기입니다. 보유자가 빨라 대부분 한두 번은 넘어가고, 넘긴 직후 0.9초가 승부입니다. 4~6명이 가장 좋습니다. 누구를 노릴지 갈리고 사이에 사람을 두는 심리전이 살아납니다. 8~10명은 폭탄이 빠르게 돌아 한 판이 금방 끝나니 두세 판 연속으로 돌리는 편이 좋습니다.
터지는 시간을 알 수 있나요?
없습니다. 10~20초 사이 무작위이고 서버만 알고 있습니다.
벽에 부딪히면?
튕깁니다. 폭탄은 사람과 부딪혔을 때만 넘어갑니다.
탈락하면?
그 판은 관전입니다. 남은 사람 중 다시 무작위로 폭탄이 배정되어 이어집니다.